Product Management
Đăng nhập
ESC

Nhập từ khóa để tìm kiếm

↑↓ Di chuyển
Enter Mở
ESC Đóng
Product Strategy

Trải nghiệm khách hàng: thiết kế hành trình, không chỉ giao diện

Khoá học 10 bài về quản trị trải nghiệm khách hàng cho người làm sản phẩm. Bạn sẽ học cách vẽ hành trình dựa trên bằng chứng, tìm điểm đứt gãy giữa các phòng ban, chọn chỉ số phù hợp thay vì chạy theo NPS, xử lý khoảnh khắc sự thật và phục hồi sau sự cố, rồi gắn CX vào cách đội làm việc hằng ngày.

10bài học
2bài kiểm tra
~2hthời lượng
4đang học

Miễn phí, không cần thẻ. Tài khoản để lưu tiến độ và nhận chứng chỉ. Đã có tài khoản? Đăng nhập

Nội dung

Học xong bạn làm được gì

01 Bài 1 — CX không phải UX, và vì sao phân biệt lại quan trọng
02 Bài 2 — Vẽ hành trình dựa trên bằng chứng
03 Bài 3 — Tìm điểm đứt gãy giữa các phòng ban
04 Bài 4 — Khoảnh khắc sự thật
05 Bài 5 — Chọn chỉ số CX cho đúng
06 Bài 6 — Đóng vòng phản hồi
07 Bài 7 — Phục hồi sau sự cố
08 Bài 8 — Trải nghiệm của nhân viên quyết định trải nghiệm của khách
Luyện tập

Tự luyện với AI

Bấm để chép câu lệnh, dán vào Claude hoặc ChatGPT. AI sẽ đóng vai người hướng dẫn: hỏi bạn, chấm điểm và chỉ chỗ còn yếu.

Tạo tài khoản để lưu tiến độ khóa này.

Miễn phí. Học tới đâu lưu tới đó, xong khóa có chứng chỉ, và bạn thấy được ai đang học gần mình để rủ nhau học chung.

Đăng ký miễn phí